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    抖音直播帶貨6種主流打法,新手也能學會

    2021年以來,隨著抖音直播帶貨的興起,越來越多的品牌商家都開啟了抖音自播的模式,即一種基于企業商家只賣自家產品的直播新形態。

    那么,抖音直播帶貨的的邏輯是什么?算法是如何給我們的直播間推流的?

    抖音直播帶貨6種主流打法,新手也能學會

    簡單來講,當我們直播間的指標達到算法的要求時,流量就會開始分發。

    而對于直播間的指標,可以大致分為兩類:

    01、第一類是互動指標,即停留、點贊、評論等;

    在第一類指標中,最為核心的是停留(用戶進入直播間停留的時長)。

    抖音直播帶貨6種主流打法,新手也能學會

    02、第二類是交易指標,即GMV、UV、人均GMV等。

    在第二類指標中,核心指標是UV(獨立訪客),UV乘以場觀就是GMV。

    抖音直播帶貨6種主流打法,新手也能學會

    所以,當算法給我們流量的時候,要盡可能去創造更好的UV價值。既然算法需要停留,那我就想盡辦法來制造停留。

    基于上述底層邏輯,抖音直播帶貨都有哪些打法呢?下面小編將分享6種主流打法。

    01、七天螺旋法

    以低價商品作為引流款,吸引用戶停留、扣評,從而獲取系統推薦;并且需要確保每一場的停留跟互動指標比上一場好,一般3-7天就可以將在線人數拉到千人以上,流量拉高后直接打利潤款即可。

    這個玩法的優點在于3-7天就可以快速起號;

    缺點是流量承接能力要求高,客單價拉升時間長。

    02、福袋卡直播廣場

    同樣以低價商品作為福袋,吸引用戶扣評。

    這種玩法的優點在于:

    起號快,通過3-7天將在線拉高,然后利用福袋發放的等待期進行憋單。

    無論是七天螺旋法還是福袋卡廣場,都是流量來得快,去得也快。

    為什么?

    01、第一沒有人設;

    02、第二不重視視頻端流量;

    03、第三泛流量不精準,UV價值低;

    04、第四就是帶有活動欺詐容易被舉報。

    即使有上述風險,但是大多直播間還是以活動的方式進行起號,而且做得很好。

    他們是怎么活下來的?答案在第三個打法。

    03、實物福袋打法

    這種玩法雖然不能保證賬號100%存活,但是相對于前面2種玩法,存活率還是非常高的。

    具體如何操作?

    1、首先在引流款上面,并沒有采用低價秒殺的形式,而是以實物福袋進行拉流,避免了低價成單的問題,同時極大的降低秒殺成本。

    2、起號之初不借助算法推送的泛流量進行拉流,而是通過投放dou+拉來基礎屬性相對精準的初始用戶,并且能快速趕走大頭娃娃。

    3、在福袋之后進行承接流量時,不推低價商品,而是以不賺錢的價格(將產品進行利潤去除)進行承接,獲得相對好看的成交數據及UV價值。

    4、觀察實時的流量數據,穿插利潤款開始拉升GMV進而獲得利潤,隨著賬號流量的越穩定,逐漸增加利潤款的比例。

    5、不完全依賴直播推薦的流量,而是從一開始就重視視頻端的流量,形成健康的流量結構,避免出現系統推薦減少而導致流量一下子收縮的情況。

    6、打造賬號時,不管是賬號描述,視頻端,還是直播端,對于IP人設的塑造都不斷在強化。

    7、最重要的一點:重視選品,確保賬號在某個品類能爆幾十萬GMV。

    04、細分品類垂直起號法

    這種打法最大的優點就是場觀人數低,但是成交額很高,轉化率也高。

    核心在于視頻端爆流,一旦爆流,直接把直播間引爆。

    1、這個打法講究的是停留與轉化并行,做到流量來一個轉化一個。通過極高的轉化率來獲得極為精準的推薦流量。

    2、前端視頻主要為展款視頻,主打賣點、顏值、性價比,每天發布3-5條,但在直播中需要實時監控直播間的短視頻流量,及時承接,才能撬動更多精準流量。但如果只看視頻的累計播放量或者引流人數,不知道當前直播間流量,到底是哪個視頻正在帶人進來?就沒辦法精準承接。所以能直接查看每條視頻的當前時間段引流人數,了解最近5分鐘進場的觀眾是哪一條視頻引入的,主播就能快速的調整講解商品轉化。

    抖音直播帶貨6種主流打法,新手也能學會

    作品的作用主要為3個:

    第一是為直播間提供初始精準流量;

    第二為測品;

    第三為概率性出爆品;

    有可能會把直播間拉爆。

    3、直播間開播,前期不通過任何套路+關閉同城激發系統推薦,以視頻端流+系統初始推薦作為基礎,搭配高性價比品進行轉化,打造精準的轉化模型。

    4、超長時間直播,為算法提供學習周期,抓取直播間需要的潛在用戶。

    5、開播期間配合dou+投放,dou+投放采取精準的達人相似粉+超長時間投放。

    dou+投放燒得越慢越好,因為越慢越精準。

    一般來說,如果作品端不爆流的話,可能會出現峰值10人以下,場觀幾百,但交易額同比我們做的營銷類賬號高。

    所以這種打法相對于快速起號的打法來說,比較考驗主播的耐心。

    05、直播內容打法

    直播內容打法是以內容形式進行起號的玩法,比如60歲賣零食的老大爺、霞湖世家,本質上都是屬于內容玩法。

    這類打法比較符合抖音提出的“興趣電商”邏輯。

    1、停留是第一核心指標,直播間以直播內容吸引用戶停留,進來的人因為感興趣扣評點贊,進而引發算法的流量系統推薦。

    2、完全靠純內容留人,營銷的活動成本基本很低。

    3、對主播的帶貨能力要求就沒那么高。

    4、該類打法的賬號普遍存在現象:有時很難做到直播內容跟直播商品極度關聯,導致整體轉化率低,好在因為直播間內容優質,在線峰值高,進而收益仍會比較可觀。

    06、單品打爆的feed流玩法

    這類打法比較簡單粗暴,有很好的高利潤供應鏈單品,配合feed投放,就能夠打出利潤。不能保證100%不死號。

    1、前期不需要花費太多時間在視頻作品上,因為產品才是核心。一般來說,利潤低于50%的產品基本不做。

    2、Feed的投放能力不是核心,有沒有辦法測出很好的跑量素材才是關鍵,素材能跑出量就已經算是成功了,剩下的就是優化成本的問題。

    3、這種打法很磨心態,口碑分DSR是痛點,特別是口碑分,遇到退貨率差的產品,基本唰都唰不贏。但是不可否認的,大部分情況下還是可以賺錢的,用賺的錢來彌補某些品類的虧損,再不斷放大去跑。

    綜上,雖然玩法很多,但是我們也需要認清現實:“玩法”永遠不可能成為抖音電商競爭的壁壘,“玩法”太容易被抄襲、借鑒和模仿。

    所以,做好抖音電商最核心的競爭力一定是團隊的執行力、應變力,還有供應鏈優勢和內容生產力。

    本文為@蟬媽媽原創,運營喵專欄作者。

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    蟬媽媽蟬媽媽專欄作者
    上一篇 2022-10-17 21:52
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