近期有一款名字非常長的游戲表現不俗,它就是《坎特伯雷公主與騎士喚醒冠軍之劍的奇幻冒險》。為了不用每次念全名都像在說繞口令一樣,我們就簡稱它為“坎公騎冠劍”。




通過查詢發現,《坎公騎冠劍》的“背景不俗”,它屬于是從韓國進口的游戲,原名叫做Guardian Tales,由韓國工作室Kong開發、Kakao Games負責海外發行,并在今年2月9日獲得了進口游戲版號,游戲曾獲得過2020年谷歌最受歡迎游戲獎和最具創新力獎。
B站游戲“推廣大法”
當然《坎公騎冠劍》之所以上線之初就能夠排在榜單前列,最重要的原因還是其國內的代理運營商B站。對于這次宣發B站力度似乎非常大,包括朋友圈廣告推送,蘋果商店應用推薦,以及B站首頁和各個買量平臺推薦。接下來我們就來具體看看B站的推廣方式:
1.常規化的全網力推
對于《坎公騎冠劍》的上線推廣,B站不僅在App Store上拿到了11個推薦位,其主陣地還包含騰訊廣告和巨量引擎兩大體系,并且同時覆蓋了網易新聞、百度等平臺,最終引導用戶預約和關注。
根據DataEye的數據顯示,B站先是在4月12日之后,加大了《坎公騎冠劍》在外部平臺的買量投入。而在持續兩周的穩定走量之后,近日為配合游戲上線又再次加大了買量投入,單日投放量幾乎翻了5倍。截止上線前,《坎公騎冠劍》在B站的預約量幾近200萬。
另外,為了游戲的上線宣發,B站幾乎釋放了站內所有的資源,包括版頭、開屏、欄目置頂位等。與此同時還開放了一些特殊的廣告位,比如一個全像素化的、假的B站落地頁,以及視頻內特殊互動彈幕等。
2.從游戲名稱入手,打造魔性的游戲名字來讓人印象深刻
正常來說,B站完全是可以直譯國際服的《Guardian Tales》的名字來叫做《守望傳說》,但B站選擇了《坎特伯雷公主與騎士喚醒冠軍之劍的奇幻冒險》這樣超長的名字來強行吸引玩家眼球。
另外,B站還很“雞賊”的邀請長名梗同樣濃烈的《達拉崩吧》曲中角色“達拉崩吧斑得貝迪卜多比魯翁”跨界為游戲代言,在宣傳噱頭上主打“名字超長的騎士代言名字超長的游戲”,并且還邀請騰格爾老師演唱ilem授權改編的代言曲《達拉崩吧邂逅坎特伯雷騎士的奇幻冒險》。反正小編是看出來了,B站這次不把魔性進行到底是不罷休的。
3.利用自身平臺屬性,定制大量內容宣傳游戲、吸引玩家
對于游戲的宣傳,B站合理的利用自身平臺的優勢,圍繞坎公游戲本身的其他特質,定制了大量輕松向內容、像素風格化內容、差異化氛圍的內容,以此來吸引玩家。
另外,B站還通過平臺上的UP主、主播資源,對游戲造勢。整個造勢的過程中,UP主大都圍繞游戲本身內容、趣味性、玩法、特征進行描述,更聚焦于產品本身的屬性。
國內外玩家評價不一
不過,盡管游戲的排名一直在上升,但游戲的評分卻一直在下降。目前在App Store,游戲的評分已跌至3.2分,截止到發稿前《坎公騎冠劍》已收到2041個一星評價。
對比之前該游戲在國外市場均是清一色的好評,《坎公騎冠劍》現在的評分評價著實有些讓人意外。
通過評論內容來看,國外玩家的好評基本是在夸游戲的故事情節足夠吸引人、不氪金也能玩的很好、角色和地圖設計都十分出色等。
國內的玩家更多的則是在吐槽游戲的運營,比如游戲的付出和收入不成正比、爆率較低、專武要靠抽(有逼迫玩家氪金的嫌疑)。
從目前的情況看,《坎公騎冠劍》在國內的口碑下跌并不是游戲內容水土不服也不是中國玩家要求太高,游戲的運營明顯有很大一部分原因,看來B站需要好好反省一下。
最后,大家對這款游戲有什么看法呢?歡迎在評論區留言交流!
本文為@蟬大師原創,運營喵專欄作者。