

1月15日,一天三次大型產品發布,還都是社交產品,可見“天下苦微信久矣”。
這三款產品分別是,前快播創始人王欣的馬桶MT,主打熟人匿名社交;字節跳動抖音的多閃,主打熟人短視頻社交;羅永浩快如科技的聊天寶,一種網賺式運營思路下的社交產品。
朋友圈有陣子沒這么沸騰了,其實我也只是簡單看了下這三款產品,沒有深度體驗,所以也只能簡單聊下感受。
馬桶MT匿名社交就不說了,當人們不用為自己言行負責時,各種人性陰暗面就會出現,它本身就是一款“向惡而生”的產品,雖然滿足了用戶需求,但是卻讓用戶不斷沉淪,再說這玩意本身就有法律方面的問題,就算現在不封遲早也得封了……
而老羅的網賺社交應用聊天寶其實前段時間就有爆料,脫胎于曾熱鬧過一陣子的“子彈短信”。趣頭條式的拉新方法可能會有些效果,但使用這么粗暴以及低級趣味的套路,相信那個曾口口聲聲說“不是為了賺幾個臭錢”的老羅也是迫于無奈……
最后說下抖音旗下的多閃,說實話我也沒怎么深度體驗,從大一點的地方開始聊下。
事實上,“視頻社交”這個概念其實我一直理解不了,我甚至認為短視頻通訊、非實時語音通信的溝通方式效率會比文字、圖片低很多,因為視頻、音頻都是需要線性播放的,而文字圖片不必非要線性閱讀,效率更高的應該是視頻電話和語音電話,而這是早就有的功能。
如果說“視頻社交”是“靠視頻內容而產生社交”,那么能引發社交討論的優質視頻內容是有門檻的,最終產品就會趨向于一個興趣社區,成為一個中心化的廣場,而非點對點的社交工具。
社區廣場和社交工具是完全兩碼事。
成為廣場的后果就是,一方面普通人建立熟人關系鏈后會轉移至微信,因為微信有點對點的熟人社交網絡效應優勢;另一方面內容創作者會將關系鏈導入到微信體系下,因為微信公眾號體系是去中心化的平臺,對于創作者是個風險更低、更友好的平臺。
因此,移動端的熟人社交其實并沒有機會,存在機會的只有陌生人社交和興趣社區。
陌生人社交如同陌陌,但如同上面所說,當陌生人變為熟人時會有加微信的需求,把關系轉移到熟人社交網絡中。
興趣社區靠UGC或PGC內容生產,通過內容吸引用戶討論,但由于是通過興趣內容驅動,天然站在微信這種去中心化溝通工具的反面,況且內容生產者精力有限,不會對大眾一對一地進行社交。
因此所謂的陌生人社交,最終要不為微信導流關系鏈,要不就成為微博抖音天涯豆瓣那樣的興趣媒體平臺。
之所以說熟人社交在移動端沒機會了,因為在熟人社交中關系已經確定,所有其他需求都可以轉變為溝通需求。
因此,熟人社交的本質是讓溝通效率更高,而在溝通效率的維度上,目前不大可能有應用能夠做的比微信好太多。
但是萬事都有例外,熟人社交應用的突破點可能在于兩個方面:
第一個方面是垂直場景。
代表性的就是企業微信、釘釘這類的IM應用,在工作場景中,企業微信的溝通效率比微信要好很多,特別是在跨部門溝通、項目小組群聊之類的用戶需求下。但問題是,脫離了工作場景,熟人間的溝通(即便是同事)依舊會回歸微信。
第二個方面是硬件的突破。
顯而易見的是下一代計算平臺的遷移,比如手機遷移到VR上,那么熟人社交關系鏈在遷移過程中,社交應用可能會存在大的變動。
還有就是相對小的硬件更新上,比如若手機攝像頭剛出現,那么有拍照發圖功能的社交工具可能有機會,再比如Face ID出現,那么全程掃臉主打安全的社交軟件可能有細分機會,但這些非平臺級硬件更新所帶來的機會是比較渺茫的,大概率會被以往的頭部社交應用直接消化掉。
要放在前幾年,社交產品創業者動不動就會想要顛覆微信,現在大家是發現短時間沒希望了,因此創業者們都變成了“想和微信做朋友”,微信笑而不語,然后把他們全都封殺了。
本文為@運營喵原創,運營喵專欄作者。