全網沒有一個人如此高密度公開這些玩法。
我不是純自然流玩家,因為從去年下半年開始,就不以自然流為主了,千川占據了GMV的大半,只是每個月能保留的自然流還能超過1000萬,這基于我們有2個存活2年的自然流賬號。
公司在我的性格之下管理很冰冷,但是不妨礙我們去探索自然流,對于自然流玩法,兩年前跟兩年后心態完全不一,以前玩自然流,是為了生存,必須有一套玩法能把直播間做起來,現在更多研究就是研究,拉個小組,測試下組合的玩法技巧,看能不能產生對應的結果。
今天這篇,打算把三年來玩過的自然流(含別的),都概括性總結一遍,這里面我會寫底層邏輯,重要動作,但拒絕直接效仿!但其中的思路,相信對自然流感興趣的伙伴會有不少啟發。
全文11573字,篇幅很長,為了便于理解,我就從時間線的角度來撰寫。
1、無人直播玩法
19年的無人直播玩法,跟現在的概念差別很大,也是我第一次直播的玩法。
19年無人直播產生,是因為很多人壓根沒直播條件,當時我還是工作室狀態,混剪短視頻很猛,手上5個賬號,每天播放量級別都在10萬以上,但是短視頻掛車變現困難,直到機緣巧合看到一篇推文,關于OBS推流。
那時做無人直播,壓根不需要像現在,考慮封不封號,只需要考慮鏈接獲取問題,通過點擊手機端開播,獲得長URL推流碼,就代表卡無人成功,再把URL填寫到OBS軟件上,準備好事先錄制的視頻就可以開播。
那時的算法,對交易指標的考核不是很高,商家直播很少,但平臺又面臨大量的流量,只要能推流成功,當時10萬粉的賬號,開場就是1000人在線,這里面既有短視頻灌入的流量,也包含了大量的自然推薦,我曾在去年年底跨年演講的文章“2021直播大盤點,玩法的過去、現在、未來”,就拆解過當時的現狀,只要能開播,流量就是白撿。
完全不懂任何算法,但是算法考核是有的,全程放視頻,開播千人在線,一小時后還有兩三百在線,一場直播下來,賣個四五千塊錢。現在想,這流量多沒價值,但是那會兒賣四五千多開心,掛車不能掛小店,需要從淘寶聯盟獲取PID,對于后來做直播的人,估計都沒有聽過了。
無人直播封嗎?也封,更多是強制下播,一個10分鐘彈窗就單休息,恢復了繼續直播繼續擼,這樣的無人直播方式,持續了近3個月,后來轉型去株洲做女裝,無人直播變種到卡廣場版本。
2、內容連懟瞬爆玩法
現在我們會看到很多賬號,同樣一個視頻,每天持續發布數十個,配合直播間開播,直播間平播承接精準流量,并搭配超長的直播時長。
這樣的連懟模式,都是基于20年改編,現在所產生的改變,大部分都不是底層邏輯,因為“熱門模板”的瞬爆效應還是沒有改變,而是因為平臺監管,順勢而為做的規避手段而已。
連懟瞬爆,通過的是持續性的作品發布,用熱門模板,再通過豆莢加熱的方式,帶動作品爆發的概率,把大量流量帶入直播間,并打爆直播間。
玩法的核心只有三點,第一是卡熱門模板,20年的家紡、服裝,是技術流野蠻生長的時代,貢獻了大量的熱門模板,比如我們現在看到的皮草、羊絨,口播式的清倉畫面,搭配低價口播,那時候早就已經風靡了。
第二就是作品母版的裂變,現在的去重也不是當年的去重,那會通過MD5軟件,再搭配人工化的防搬運處理,就可以持續發布。
縱觀一個玩法的演變,早期玩家都很明白,入局越晚,代表的就是平臺監管越發嚴苛。
第三就是作品連懟的技巧,模板爆量具備概率性,矩陣模式是必然,同時我們經常說賬號無玄學,但每個賬號基因不同,有些無論再怎么發都不適宜,有些第一天發就小爆。
當時我們用了20多個賬號,批量測試模板,每天更新1-3條,看哪些賬號天然具備高播放,然后選擇高爆的模板,懟雙倍的作品數,測試賬號的抗壓性跟作品的播放效果,再從中挑選優質賬號,一般情況下,20個賬號挑選3個完全沒問題,接下來就是圍繞挑選的賬號,每天無差別的連懟。
搭配連懟的,第一是豆莢的投放,通過豆莢加速視頻起量,達到瞬爆的效果,不能加速的直接隱藏再開,能加速的采用豆莢疊投,第二是配合直播間開播,不斷吃入短視頻進線流量,只要直播間的款能吃轉化,能不下播就不下播。
3、無人卡廣場玩法
現在抖音的生態已經很豐富了,打開直播就是美好生活的向往,但是相比較20年初,還是少了點意思,如果說現在凌晨打開直播是千姿百態,那以前完全就是妖魔鬼怪,一到凌晨就都出來了,什么版權、什么色情擦邊,違規,平臺不斷打壓。
對于野蠻玩家,野火燒不盡,春風吹又生。
那會兒卡內容廣場興起,魯班時代的牙膏刷安全蛋,開播就是千人在線,最有意思的就是卡門跟卡窗戶,當時我們也做了無人素材,運用的是卡門的經典素材。
畫面一條門,看騷全靠縫,門半掩半開,一個柔美少婦在陽臺上晾衣服,你愿意看一晚,衣服就給你晾一晚還不帶天亮,每次女子穿著平臀睡袍踮起腳尖掛衣服,自以為可以看到了,結果特么門被風吹動給關了,門再打開女子已經晾好了,艸。
這樣具備電影“色戒”般的蒙太奇鏡頭表達,又兼具古希臘契波拉哲學思想的素材,基本前無古人,后無來者,從此千古絕唱。
所以當時賬號只要開播3天,在線就開始遞增,每場高位下播,一周就做到千人在線,然后購物車掛零食小吃,一場下來賣個幾百塊,因為內容相關度實在太差了,而且這類內容違規性也很強,一場直播最多不超過一個小時就得下播再開,不然等平臺強制下播就很麻煩。
這一次的無人跟第一次有什么區別呢,其實沒什么區別,只是對流量的理解開始有點算法概念,看到同行高位下播,就知道這個點把流量卡停,第二場開播就會有更大流量,當然現在說卡流量已經不準確了,準確的是卡流速,可以前有幾個人有流速概念,更別說GPM。
4、七天螺旋玩法
七天螺旋玩法的創始人是peter,當時還不熟悉,只是從一個號商手上拿到了玩法的上部,也就是這部,打開了我對算法的大門,因為之前所有對流量的理解,都是死板的,看著同行怎么操作就怎么操作。
七天螺旋玩法的原理,是圍繞抖音的賽馬機制,通過不斷創造指標,獲取賬號的排名,并激發系統的流量推薦。
當時我們已經從無人,轉向了實景直播,但是缺發對流量的理解,直播模式還停留在初級的人、貨、場狀態,開播每天六小時,場觀不過兩三千,在知道七天螺旋后,很快就做了2個直播間,通過1.9秒殺低價羽絨馬甲,來拉動互動指標的遞增。
我記得當時我在外面拍攝,拿道具時看了眼自己的直播間,50人在線,臥槽,好像有戲了,過了不到半小時,再看就是300人在線,很快又1000、2000,那一場高峰期達到了5000人在線。
在接下來的七天當中,平均每場8000人在線,最高一場直接突破了12000,如果是無人卡廣場,一定不會很興奮,但這次是實景直播,而且長期處于沒拿到結果的狀態,看到在線這么猛,第一想法就是,我特么做起來了,要出人頭地了,看到這里,有沒有熟悉的感覺?
但是很不幸的是,賬號在經歷高位在線后開始下滑,迅速不到一周的時間,老粉占比已經超過60%,開播極速流下降到100人,總場觀也不破5000。
對于賬號的失利,說白了就是認知缺乏,現在當然很清楚了,場觀在不斷遞增,但是互動跟交易指標沒跟上,加上低價吸引的不是精準人群,轉款就掉,直到賬號降權重。
雖然是一次失敗的起號,但是由此帶來的算法認知,對我影響是非常大的,當時看到視頻很震驚,發現第一次有人用算法解釋流量原理,開始知道流量的推送規則,指標的重要性。
也就是從那開始,在之后的兩年多,隨著實操的不斷加強,開始創建了自己的算法理解體系,所以后來別人能看到我的算法體系,基本是以當時的算法啟蒙為基石。
另外事后回想,感覺自己挺傻逼的,作為互聯網從業者,在進入流量行業,卻沒有從產品開發的角度去理解產品,這就是認知,以及認知下的行為盲從。
七天螺旋玩法,我認為他有很不錯的一面,就是以算法為底層,通過創造數據驅動流量增長,但是也有高于現實的一面,以開播如此高的場觀遞增,去承載轉款,對于大部份團隊不現實。
5、截屏抽獎玩法
截屏抽獎,算是七天螺旋的衍生版本,當時最早采用的是低價秒殺,但是單量不可控,而且小店后臺存在庫存調控bug,稍微不注意就會單量多秒,于是從秒殺改為截屏。
操作的模式也比較簡單,同樣是拿引流品,但不掛鏈接,直播鏡頭給引流款特寫標高價,用戶扣評截屏抽,這樣的操作方式,對于內部作弊就很方便,降低了非常多的賠貨成本。
因為高性價比的截屏送,直播間用戶同樣可以創造大量的互動數據,開播基本1-2周,就可以拉升千人在線,但是結局還是相同,場觀很大,但是一轉正價就掉,而且當時缺發熟練的控流手段,賬號不到一個月,就會掉到百人在線,同樣是大量的老粉占比,賬號宣告死亡。
這個過程的起號,輸在哪里,同樣是輸在認知上。
知道流量怎么能起來,但不知道流量怎么才能接住,這就是我后來說的,錯把場觀當GMV,當時對人、貨、場的理解極度膚淺,不管是主播能力上,還是貨品的組品、排品上。
那個階段基本已經進入第一階段直播創業的末尾,因為認知、方法的失誤,虧光了投資人的信心,多次折騰虧損近百萬,項目也宣告失敗。
6、短視頻測爆款玩法
做了大半年的自然流,但從直播的玩法史上,真正開始步入正道,并拿到結果的卻不是自然流,而是短視頻玩法。
短視頻測爆款玩法,在當時已經非常成熟,即通過在內容端,通過模板測試,找出具備爆量的模板,并不斷通過搭配產品展示,作品爆即意味著直播間爆,直播間爆量后反向加熱短視頻,形成雙頻共振。
服裝行業的視頻模板很多樣,但無非就是展款、穿搭、對口型之類,我們走的是音樂展款,一開始理解都比較膚淺,對場景不挑,看到好看的就取景,對模特也不挑,檔口銷售誰有空就拍攝,這樣的情況下,作品一直沒有起色。
服裝這個賽道,雖然是20年,但已經很細化了,本土也出現了一些專門教服裝展款的機構,也是在付費機構的幫助下,開始掌握了一些拍攝技能,像這些技能,即便放在過去都是適用的。
比如一個好的展款作品,人、景、品、音要做到出色與協調,即衣服要好看,出境穿上去要好看,環境選擇要好看,音樂能表達情緒,再通過要素的協調,讓用戶聚焦服裝,只要品爆,視頻必爆。
在不斷的內容創作中,3個號出現了爆量模板,有了短視頻流量的加持,直播間的起量就非常快,在這個過程中,流量不爆,就只有一兩千的場觀,小爆就可以上萬,大爆就是幾十萬。
并且大爆還有兩個配合,第一是爆品的超高轉化率,帶動賬號快速拉取排名,涌現大量的推薦流量,第二是豆莢的加持。
短視頻測爆款玩法,是我從所謂的操盤手,到有結果的操盤手的分水嶺,后來的短視頻測爆款玩法,已經做了很多的衍生,比如作品拍攝的模式改變、豆莢轉化隨心推的投放,還有多頻共振的運用。
7、福袋起號玩法
到了這個階段,已經是20年下半年,離開服裝行業,進入食品、百貨賽道,我們經常說,換賽道容易死,但在當時從服裝轉換,我是做過深度考慮的,第一是玩法有沉淀,但是服裝做不來,實在太不懂選品。
第二是從服裝領域轉食品,其實只要對后來的行業有了解,相當于高維打低維,因為食品領域就是我最早做無人直播的賽道。
轉化到食品領域,先起號同樣是短視頻測爆款,已經是成熟玩法,比較安全,但是后來為什么又同時做了自然流玩法?
福袋起號,運用的邏輯跟前述玩法,沒什么區別,都是通過淺層數據破圈,拉動賬號破權重,但是產品的屬性差異很大。
服裝組品,需要考慮價差的問題,價差就代表轉款難度,但是食品不會,特別是休閑零食,基本9.9,超過30就已經是價格的天花板,對轉化壓力小很多。
操作的邏輯很簡單,不截屏、不秒殺,直接采用抖幣福袋,告知用戶福袋里有高價值禮品,用戶想要禮品,自然會根據主播的話術停留、點贊、評論,通過這樣的方式,3-5天就能拉到千人在線(偶爾偶爾,平時還是五六百居多)。
在福袋開獎的10分鐘,用戶在等待開獎,主播話術警告離開就抽獎作廢,自然就會長期停留,這就是產品轉款的最佳時機,而且對零食、百貨太友好了,低客單不需要長期塑品,一個間隔至少可以上5個品,也就意味著每一輪都能多品測試,然后再快開獎的前30秒,繼續把用戶轉到福袋上。
每一輪的測品,都是在篩選高轉化品,福袋玩法對主播的停留影響很大,沒測出爆品的情況下,賬號直播一個月后還能開播幾百人在線,出現了爆品,高轉化品拉動賬號排名,最終把直播間拉爆。
福袋玩法也有個弊端,就是每天直播發放的福袋是有限的,所以會要求賬號在2周內破冷啟動,這樣有了人群基數,就可以把福袋開獎的過程拉場,從開始最多只能播一場,變成一天三場,單一個賬號GMV就能做到月200萬以上。
8、豆莢打爆品玩法
當年豆莢非今豆莢,豆莢在當時作為付費打款,在技術側也能支撐一套玩法,當時做豆莢爆品玩法,是基于本身就已經打爆了一些百貨單品,而且在算法邏輯中,我反復拆解過一個結論。
就是一個直播間爆,只有兩種爆,要么短視頻爆,要么直播間爆,直播間爆指直播間出現了一個爆款,帶動高轉化率、GPM,推動賬號排名,獲得大量的推薦流量,而且非常精準。
對于一個產品,如果本身已經知道是爆款,就沒有必要去通過自然流先做賬號,而是采用付費模式,將用戶做標簽篩選后,直接轉打爆品。
所以豆莢爆品玩法的邏輯也很簡單,新號開播自然流低沒關系,大額豆莢疊投,開場就單筆300,連續3筆拉高在線,流量進入后,不著急打正價款,先通過引流款,憋單造勢能,將在線拉高,30分鐘后,再通過第二批福利,吸引停留用戶,同時過濾掉低質用戶,如果流量掉了,繼續靠豆莢續流。
這個過程中,不斷通過互動指標,刺激算法排名,通過清洗標簽,并在福袋、水軍的配合中,三場之內就必須引出正價爆品,只要爆品能轉化,就持續打品,不能就引流款拉升,反復測試新品。
這套玩法的關鍵點,第一是大額豆莢提供初始流量,第二是開播過程用最短的時間洗標簽,第三是有現實數據的爆品,要么就是自身測出來的爆品,第二種就是直播間拿同行爆品降價,直接截留打品。
豆莢爆品玩法的很多思路,直到現在都仍然在運用,其中的同行截留,衍生了后面的爆款截留玩法。
9、AB店廢店玩法
20年10月,當時有朋友在衡陽做AB店,一個月做了200多萬利潤,當時食品、百貨都不適合做AB,所以選擇了鞋靴賽道。
AB店的模式,迎合了直播間對互動數據、交易數據的考核,通過低價引流款,拉動直播間在賽馬機制的排名,進而獲取高流量,主播在流量拉升后,通過正款秒殺拉高利潤。
為什么叫廢店模式,因為需要子母店做承載,低價鏈接來源于A店,但正品銷售來源于B店,A店為了拉流,不限庫存或微限庫存,這樣的作法是極其野蠻的,因為完全可以不發貨,而拉高的流量,通過B店承載,兩個店鋪互不影響。
這也是我中途作廢的一次經歷,抖音本質上是電商,初期對電商的法律政策是缺失的,沒有太關注不發貨導致的欺詐問題,后來做的過程中,越做越覺得不對,越做越害怕,就直接把店停掉了。
很巧的一次經歷,在模式停掉沒多久,衡陽的朋友就聯系不上了,不知道是賺錢了跑去養生,還是踩縫紉機去了。
10、千川單品玩法
我個人真正進入飛速發展階段,唯千川單品。
對于付費推廣,我17年就開始接觸,當時在深圳工作,通過做副業,給一些游戲、投資公司做SEM、信息流推廣,但是那時主要以下載、表單為主,轉換到千川單品上,摸索期花費了兩個多月,其中還有令人羞愧的經歷。
20年千川還只是feed,大概從當時4月份開始進入市場,到了下半年就已經出現了很多團隊,甚至還產生了專門的代投團隊,即通過將賬號捆綁在代投團隊的賬戶,就可以進行代投。
這些團隊下面的戶,因為長期給優質的直播間投放,積累了足夠的投放模型,而一戶是可以一對多綁定,只需要授權即可,相比較你拿新戶投直播間,拿個的投產更好,答案顯而易見。
我第一次投放還是做服裝,現在都知道投放投成交,別人投產1:3,我投進入,投產3:1,我還一直覺得是不是直播間有問題,偶然的機會去開戶的代理公司,對方非常正經的告訴我,我們只投成單,我說你說什么,對方說成單,我說你再說一遍......
后來因為城市轉換,開始進入食品領域,在用自然流做盈利后,開始組建了feed團隊,前面都只是簡單投放,到這個階段才算是真正開始付費,但是摸索期經歷了足足兩個月,而這兩個月阻擋我的,不是什么技術上的技巧,而是兩個字,認知。
認知,在當時的付費模式中,即素材。
我從一開始投放就研究原創,而同行卻直接混剪搬運,我投放一個月賬戶都起不了效果,同行兩三天就起飛,而解決這個問題的途徑,是我開始真正意義走出去,知道同行原來是這么玩的。
回來之后,我們繼續打食品、百貨單品,也以混剪為手段,到2月初終于起量,四個月之后的6月份,我做了俱樂部,有了對外表達自己有點牛逼的窗口,別人問我,我很自信說月GMV破6000萬,而沒有feed之前,還是一個單月不到2000萬的團隊,在矩陣賬號的模式中,這個數字并不顯眼。
我認為feed即后來的千川,帶給我的變化是非常大的。第一是相信,只要能用錢放大的生意,就是好生意,第二,知道素材決定命運,消耗決定人生,第三,認知缺陷是非常可怕的,打破閉門造車唯有破圈交流。
11、極度垂直起號玩法
20年底最值得開心的,是認識了公眾號“黑牛影記”的黑牛,當時吸取了他很多關于素材的內容,同時也偶然看到他的關于”未來,低在線、高轉化”的流量預判。
當時我就在想,趨勢肯定如此,但是在直播間模式上,要如何去修改,也正是在那個階段,偶然看到有人發圈,說自身賬號,低在線場觀不到1000,GMV能做到5000以上,還特么是9.9的百貨,我想這應該就是我要的賬號模式。
當時我唯一能看到的只有一張百應截圖,人又不認識,問對方肯定不說,怎么辦?我把圖放大,居然發現有一個扣評用戶的ID,竟然沒有打碼!牛逼,當時好興奮,趕緊把賬號的ID輸在抖音上面,找到了這個用戶賬號,結果,居然關注列表沒上鎖。
當時這個用戶的關注列表600+,按照關注的優先排列開始做篩選,并能篩選了十幾個關注的百貨賬號,然后每天安排人蹲點開播,只要開播就告訴我,不到3天,這個競品賬號就被我找到了。
但是這個賬號并沒有給到我多大的幫助,因為已經起號2個月以上了,但是在拆解中,我知道了他的短視頻模式,并且知道直播間流量低在線,但如此精準,跟直播間精準建模關系很大,并推演出建模流量來源于短視頻等其他關系。
后來通過第一性原理,搭建了極度垂直起號的玩法,并在最高記錄做到了百貨類目,9.9低客單,3000人場觀,轉化率47%,你自己算下賣了多少。
極度垂直起號的玩法邏輯也很簡單,低價引流,采用的是低價憋單,引發用戶互動數據,通過淺層指標拉動直播間場觀,極度垂直第一波流量,不是來自直播間,而是短視頻。
首先通過創作垂直的帶貨短視頻,讓流量先經過視頻端做一層篩選,然后開播過程中,通過豆莢加熱短視頻+6小時投放+達人相似+成交,放大短視頻流量。
超長的時長投放,基于豆莢投放達人相似,而且是深層的轉化目標,需要長周期做配合,第二是時長越長,系統探索人群更為精準。
直播新號開播,為了讓流量足夠精準,關閉同城,同時不做任何憋單活動,在直播間模型沒有精準模型建立之前,不激發大量的自然推薦,整個直播間只做一件事情,就是精準吃短視頻流量,流速慢就點對點成交,爭取把進來的流量高轉化。
一個減少同城,又減少自然推薦,通過垂直短視頻做了篩選,又還能流入直播間的流量是非常精準的,通過累積成交數據,用戶成交數據拉動自然推薦,到一周左右場觀就可以破2000,轉化率高達30%以上。
在賬號不斷直播的過程中,只要遇到一個爆品,不管是在短視頻爆,還是直播間爆,都會瞬間將賬號拉入巨大的廣場流量。
極度垂直起號,操作難度不大,低、中、高客單都適合,而且不吃主播能力,但是又有明顯的劣勢,因為場觀不夠大,用戶太垂直,對產品的款式拓展壓力很大,也就是一般般賣貨可以,但是想遇到爆款,不如短視頻測爆款。
但無論如何,這是我去年原創當中,個人非常喜歡的玩法,以后有時間還想再改良下。
12、遞進式玩法
在自然流起號中,很多團隊,包括早期我自身,因為不熟悉算法規則,追求盲目的拉場觀,場觀拉到后,因為又涉及到低價標簽,拉流容易,但轉款就會非常困難。
玩法設計的關鍵路徑,不是流量路徑,是轉化路徑。
自然流做的越多,一定會越深刻理解我寫的這句話,也正是基于此,在2021年,我創建了遞進式玩法。
遞進式玩法的邏輯拆解,主要是三部分。第一,要流量,但初期只要相對精準流量,所以在遞進式玩法中,會采用相對低價拉去初始人群,搭建標簽。
日常的自然拉流中,很多人想先靠低價拉動,再去轉標簽,其實一旦場觀遞增過大,后面想洗標簽,就非常困難。
第二,分階段迎合算法指標,用指標驅動增長,冷啟動通過互動指標打開自然推薦,到了承接期,兼顧互動指標的同時,用福利款承接成交密度,賬號在平穩拉升的過程中,最終通過爆品排款,用爆款把直播間拉爆。
這也是容易犯錯的點,將直播間指標進行絕對性劃分,認為做好了數據,就一定會帶來結果,實際上算法就是黑匣子,所有的數據排名,都展現在了賽馬排行榜單上。
對于一個新號,互動指標可以拉動直播推薦,但是不同階段賽馬,對手所造成的數據不一樣,一味互動就會缺失深層數據,數據對于破了冷啟動的賬號,就需要同時做交易數據。
而一個直播間為什么爆,抖音的本質就是電商,唯有爆品才能拉爆直播間,所以在具備相對精準流量規模的情況下,只有不斷測出爆品,直播間才能獲得正向增長。
第三,用戶不是傻子,沒有任何精準標簽的情況下,誰愿意接受直向轉款,只要是自然流,標簽就不可能很精準,所以轉款必然伴隨所謂的營銷藝術,那就是誘導轉款。
在遞進式玩法中,可以通過釣魚話術,始終用引流款鉤住用戶,再進行福利款排款,通過具備既能拉流的品,又具備成交的品,用套路話術反復測品,才能保證流量平穩。
遞進式玩法,來源于食品、百貨,但是卻適合大部分中低價、多SKU、大眾覆蓋面廣的產品,目前我們用遞進式,仍然保持在單直播間單月300萬以上。
13、爆款截留玩法
在抖音的商業競爭,不只是體現在產品競爭上,還衍生到玩法上,比如通過他家爆款在直播間做截留的玩法,即爆款截留。
爆款截留不是很難的玩法,跟市場上不同的點,在于我們在操作時,不是直接在直播間開播,而是加內容端做雙向截留。
抓取目前市面上的熱門爆款,其中有幾個注意點,第一是不選取單賬號打爆的,這樣會容易引起反向報復,最好選擇超過3個直播間以上打包的產品。
第二在所打爆的賬號,所積累的粉絲,在人群上盡可能垂直,這樣在截留上能保證粉絲質量。
第三是不要單獨選一個款,而是最少3個款起,因為測試過程中出現測款失敗,就可以隨時調款。
款式準備后,將產品折價到6-8折,短視頻開始拍攝,兩類作品最佳,第一類是展款口播,直接點名產品價格,引導進入直播間,第二類是產品展款,用清倉字幕搭配產品價格。
作品每天發布3-5個,累積3天直接開播,開場即投放隨心推加熱短視頻,場景主聚焦在降價爆款上,并且在塑品上,不斷強調這是熱門爆款,同行家沒買先去同行價看看,買了的給我退,到我這XX價。
爆款為主畫面的鏡頭留人,通過5分鐘互動-憋單話術,拉動直播間互動數據,成交密度干掉同行,3-5天就能夠完成冷啟動。
但是爆款截留玩法,比較適合賬號破冷啟動,仍然還需要搭配后續的轉化品,在實操操作中,與爆款所搭配的正價品關聯度越高,轉化率越好,甚至形成連帶銷售。
14、粉絲團玩法
我曾在開年作品“2萬字長文,顆粒級拆解算法”中,提出過一個實操理論,即“單一指標的極端化,就是一種玩法”。
日常我們在自然拉流中,我們都會綜合去做各類數據,是因為我們認為這些數據都很重要,但在實際操作中,還有另外兩種玩法,是針對單一數據進行遞增,即粉絲團玩法,以及成交密度玩法。
粉絲團玩法,就是在賬號開播中,通過引流款、或者贈品的方式,同樣獲得用戶互動數據,但是卻不是點贊、評論數據,而是粉絲團數據。
為了便于理解,做一個假設就好了,對于一個普通的直播間,如果做到的轉團率是2%,那么如果從一開始新號賽馬,你的轉化率大于同行3倍甚至5倍,數據會呈現怎樣的變化?
現實中就是,單一個賬號,僅僅通過引流款誘導,引導用戶加團,把加團的數據做到極端化,3-7天的時間,照樣也能激發自然推薦,激發的場觀規模雖然不大,但是從實測的數據,在線極速流破500在線并不難,而且由于是轉團數據,流量質量也會更為精準。
轉團玩法同樣通過食品、百貨測出,對于大眾化產品,低客單同樣適用,但是對于粉絲畫像為男性的產品不適用,這源于關團的行為邏輯,在目前抖音的用戶習慣中,男性的互動欲望普遍很低。
15、成交密度卡榜玩法
成交密度玩法的本質,同樣基于“單一指標的極端化,就是一種玩法”,最早被應用在百貨直播間,但是與前者不同,后者單純靠成交密度獲取的流量規模不夠,還需要搭配卡榜。
新號從開始的第一天,就采用2.9包郵洗護3件套,即牙膏、牙刷、茶杯,拉取用戶停留,在操作上與日常的低價拉流沒什么區別,但是放單有區別,相當于低價憋單側重創造互動數據,所以是微庫存放單,這個玩法側重做成交密度,所以是集中性放款。
開播過程中,通過憋單蓄流量池,將正常直播劃分最小單元,即5分鐘時間塊,并在每個5分鐘時間塊做小放單,10分鐘做中型放單,每30分鐘做大放單,整點機制做爆發性放單。
關于時間塊的運用,可以查看往期推文“萬字算法長文,拆解適者生存的賽馬排名”、與“8000字長文,深度拆解自然流3大困境”。
每個時間塊的放單刺激,賬號就會在實時賽馬中完勝同行,實時排名+整點機制,就很容易將賬號在單場推向高位流量池,而這個過程的關鍵一步,就是事先就把賬號放在冷門時間段沖榜,當通過連續幾場的沖刺,就會沖刺進入排行榜前十,然后果斷下播。
下播之后的賬號,由于在上一場處于高位下播,累積了超級規模的推薦流量,在下一場開播時,只需要將之前的開播時間,移動到利于用戶轉化的時間段開播,照樣可以獲得極大的流量推薦,并且連續持續一周的時間。
這類玩法的缺點也是他的暴力之處,缺點是賬號生命周期短,流量太大帶來的就是無法長期承載,基本一個月賬號就會死亡,暴力之處是持續的巨大推流,所帶來的轉化,足以產生大量的GMV。
16、直投豆腐塊玩法
我的很多玩法,很多是基于對算法的推演,有些來自靈感,比如黑牛的公眾號文章,有些來自談資,比如直投豆腐塊玩法。
大概在7月份,去了一趟王小俊的公司,說到跟熊偉(均為俱樂部朋友)在測試千川,不采用短視頻,而是直投的方式,能夠在兩周把ROI干到了2以上。
因為我主要以短視頻素材為主,直投很少,就突然想,直投如何可以更大化ROI,要理解這個點,就要先去看直投目前出現的問題。
直投的問題主要集中在ROI低,以及計劃容易死,這源于直投計劃才用畫面投放,無法保證實時的推流畫面效果,所以用戶獲取質量會有影響,同時在投放中,直投模型相比較短視頻波動大,計劃就容易死。
但是相比較直投,短視頻的問題解決起來也很麻煩,第一,素材創作就是個門檻,第二是卡審嚴重。
又去思考,為什么明星、達人的直投效果很好,當然明星強轉化是一部分,其次在投放畫面中,因為帶名人效應,畫面穿透力也強,所以進入的流量轉化率也更高。
當時內部拉了一個小組做討論,從素材投放的角度,用戶看到的素材是畫面,直投也是畫面,直投效果差是因為我們習慣了用素材濃縮賣點精華,而且也習慣了所謂的,素材爆了,直播間場景、主播能力都不重要。
但是直投的投放畫面,難道沒有極端化的優化空間呢,如果把日常創作素材的成本、時間精力,全部放在優化直投畫面上,所帶來的對比差距有多大?
正是因為這個疑問,我們開始拿了一個家清的直播間做改變,首選第一步是做痛點轉移,這個邏輯很簡單,日常稍微涉功效的素材,只要發布大概率卡審,如果把這些素材放在場景的綠幕當中,測試下來發現卡審大大降低,這是不是大幅度規避了內容素材,在那一刻,我發現我特么聰明極了。
第二,日常直投為什么穿透力弱,是因為采用的是平播模式+配合千川的五分鐘話術,所以用戶看到直投畫面,無法確保用戶從聽覺層面,能夠最小時間抓到賣點,我們開始對話術做編排,保證5秒之內,必須要求能抓用戶的話術賣點
第三,為了能夠讓賣點話術最小單元的周期化,我們選擇的產品,一定不是需要主播反復塑造價值的產品,所以我們選了家清,第二是每一輪的話術,做到2分鐘一個小單元,并且每個單元在10分鐘不重復,避免錄播的嫌疑。
第四,為了用戶進入的最大化視覺在綠幕素材上,我們調整了人物出境,以及產品擺放,確保用戶能最直觀看到產品的畫面演示。
第五,直投端的配合,采用精準徠卡、達人搭配成交,用多計劃+低出價探索下單。
通過這樣的方式,完成了一個家清直播間的冷啟動,月GMV破百萬,大概前一周,在俱樂部直播分享了下這個玩法,但是就在我前天,戶,封了.......
不過沒事,這個玩法至少說明將直投,像菜市場2塊錢買回來的白豆腐一樣,切成豆腐塊,把每一塊豆腐的畫面做精排,話術密集做區間,并最終配合投放的邏輯是行得通的。
一不小心寫了一萬多字,才發現AB鏈玩法、一波流玩法給漏了,下次有機會再拆解,對于高反、魚塘為什么沒寫,我懂,但是我沒操作過啊,我寫的都是我自己做過的玩法,我不喜歡拾人牙慧,沒意義。
寫了這么多自然流玩法,可能來源于生于一線,死于一線的執念,當然,還是不要忘記我千川才是YYDS。
這篇文章我認為是空前的,全網幾乎沒有一個人,如此高密度公開這些玩法,而且你對哪篇感興趣,記得評論區扣下對應的數字,下次有機會我來針對單個玩法單獨成文。
本文為@尹晨帶貨實錄原創,運營喵專欄作者。